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残りの景品を見て、もう一回引くか、全部引き切るか、次の盤面へ進むか。装備くじとバッグ配置で自分のビルドを作る、スマートフォン向けローグライトRPGです。 【ゲームの特徴】 ・有限の盤面から装備を引きます。引いた枠は空き、残りの装備を見ながら続行や盤面更新を判断できます。盤面更新にはゲーム内の条件とコストがあります。 ・全部引き切ると完売ボーナスを獲得。今回の遠征を強化する報酬を選びます。 ・バッグ内の配置、装備の組み合わせ、隠された合成で戦い方が変わります。 ・通常攻撃は自動、スキルは手動。仲間と装備を組み合わせて深淵のボスに挑みます。 【配信で見てほしいところ】 レア装備を追うか、完売を狙うか。引いた装備をどこに置くか。選択を考えながら遊べる作品です。率直な感想を歓迎します。 Android・iPhone・iPadで配信中。日本語UIに対応しています。ダウンロードは無料で、広告と任意のアプリ内課金(ランダム型アイテムを含む)があります。広告の永久削除は別売りです。アカウント連携・クラウドセーブ等のオンライン機能には通信が必要です。 開発者:SONGISTORE(韓国の個人開発者)。コード・一部の画像や音楽・文章の制作にAIを利用しています。掲載画像はゲーム画面を使ったストア用紹介画像です。
魔王に「旅の扉」を封じられた世界。 光・火・氷・風・土の5つの国をめぐり、仲間とともに「伝説の剣」と「勇者」の真実にせまる、王道のコマンドバトルRPGです。 ■ 特徴 ・仲間3人+仲間モンスターで戦うパーティバトル ・属性の相性と、属性ごとに育てる「じゅくれんど」 ・どこでもセーブ(記録3つ) ・エンカウント率を自分で調整できる ・体験版のセーブを製品版にそのまま引き継げる ■ 遊び方 BOOTHからダウンロードし、HTMLファイルをブラウザで開くだけ(インストール不要)。 Windows / Mac の Chrome・Edge、スマートフォンのブラウザで遊べます。 ■ 価格 体験版:無料(最初の国「ヒカランド」の終わりまで・約1時間) 製品版:500円 ■ 配信について 配信・動画投稿・収益化は連絡なしでOKです。 配信していただける方には製品版を無料でお渡しします。 ※グラフィック・音楽・プログラムの一部に生成AIを使用しています。
手札を先に出し切った人が勝つ、3〜5人用の牌のゲームです(iOS、基本無料。Android版は準備中)。 前の人より強い組を出していき、誰も返せなければ場が流れて親になれます。1枚・2枚・3枚、ストレートやフルハウスなど5枚の役。流し・逆さ・飛ばしなど6種類の「スキル牌」で最後まで逆転があります。 【遊び方】 ・CPU対戦(3〜5人、局数・持ち時間・スキル牌の枚数を選べる) ・ランク戦(見知らぬ相手と4人で対局、見習いから名人まで) ・友達と対戦(6桁の合言葉で部屋に集合、足りない席はCPU) ・百鬼行脚(1局ずつ階を下る一人用ローグライク。週替わり道中とランキングあり) 【配信者の方へ】 友達対戦は合言葉で集まれるので、視聴者参加型の配信に向いています。百鬼行脚の週替わり道中は全員が同じ条件で挑戦できます。 開発:claude_de_tsuk(長崎で電気工事の会社をやりながら、AIを使って個人開発) X:@claude_de_tsuk
駒を最大3段まで積み上げて戦う、9×9盤の戦略ボードゲームです(iOS / Android、基本無料)。 高く積むほど駒の動ける範囲が広がり、手駒を好きなマスに打つ「新」もあるので、将棋とはひと味違う読み合いになります。 【遊び方】 ・CPU対戦(入門・初級・中級・上級の4段階) ・2人対戦(1台を交互に) ・オンライン対戦(ランダムな相手、または部屋番号で友だちと) ・詰め問題(王手を続けて帥を詰ませる) 【配信者の方へ】 CPU上級との対局や詰め問題は、考えている過程を見せやすく実況向きです。視聴者との部屋番号対戦もできます。 開発:claude_de_tsuk(長崎で電気工事の会社をやりながら、AIを使って個人開発) X:@claude_de_tsuk
辺境に流れ着いた異邦の旅人 立方体に広がる世界を救うことができるか キューブを転がして冒険するお手軽なRPG 2時間でクリアできます。 操作はタップ・スワイプのふたつだけ (キーボード・コントローラ操作にも対応しています)
遺跡に眠る財宝を探すアドベンチャー 操作は「ドラッグ&ドロップ」だけ 遺跡の仕掛けを解き、伝説の王冠を目指せ。 プレイ時間は約1時間。 コンパクトながらギミックに工夫を凝らしております。 日本語・英語対応。
幼馴染への男の歪んだ愛を綴った『闇ノート』と『コロシノート』を覗く物語 あなたはコロしますか コロしませんか。 1プレイ10分程度。トゥルーエンドあり
『TERMINUS(テルミナス)』は、22枚のタロット大アルカナをモチーフにした、読み合いと戦略がカギを握るオンライン対戦カードゲームです。 相手の手を読み、カードの効果を活かして勝利を目指そう! ブラウザから無料でプレイでき、ゲストでもチュートリアルやCPU対戦を楽しめます。オンライン対戦にも対応しており、視聴者参加型の対戦企画やコラボ配信にもおすすめです。 また、22枚の大アルカナを題材にしたストーリーモードを実装。シネマティックな映像やキャラクターボイスを通じて、TERMINUSの世界観を楽しめます。 今後は、コラボしていただいたVTuber・配信者の皆さんのアバターを期間限定で販売する企画や、賞金付き大会の開催も予定しています。ゲームを遊ぶだけでなく、自分の活動を通じてゲームの世界に参加し、一緒に盛り上げていけるような展開を目指しています。 個人開発のゲームだからこそ、配信者・VTuberの皆さんと近い距離で協力しながら、TERMINUSを一緒に成長させていきたいと考えています! 配信規模や活動歴は問いません。ゲーム配信が好きな方、新しいタイトルに挑戦したい方、視聴者と一緒に楽しめる企画を探している方など、幅広く歓迎します。
不思議なコンビニにちょっと寄り道 〇 ジャンル:ノベルゲーム×3Dアドベンチャーゲーム 〇 unity1week 「うら」参加作品 〇 想定プレイ時間:10分~20分 〇 エンディング:1つ
自らの「物語」を「不死-Immortal-」にするために札を切れ! 神や妖と共に怪しげなテーブルを囲む、心理戦 カードゲーム【IMMORTABLE -イモータブル-】 〇 シングルプレイ 〇 想定プレイ時間 -ストーリーモード:15分~40分程度 -50勝モード:無限 〇 日本語/English対応
知識と推理力で難問に挑む、激ムズ数字当てゲーム「NUMBΞR」。 数字に関する問題に挑戦し、ひらめきと推理で答えを導き出そう。 ブラウザから手軽にプレイ可能。実況・配信・動画投稿も歓迎です!
Last Command is a fast-paced Snake x Bullet Hell action game. Maneuver through enemies’ barrage of attacks, collect Data Points to deal damage! Mix and match skill chips as you progress, overcome intense Boss battles, and uncover the secrets of their program world...
無職の男『メイ』が、とある願いを叶える為に試練を受けるゲーム。 試練はランダムに発生する違和感を探す、所謂…『8番出口』風。 メイの叶えたい願いとは何なのか。 試練を達成して、願いを叶える事が出来るのだろうか…? ※一部過激な表現があります。 ―――――――――――――――――――――――――――――――――― 【制作ツール】 RPGツクールMZ 【ジャンル】 8番出口風 / アドベンチャー ※脅かし・ゴア表現有り。 【プレイ時間】 約30分~1時間 ※ランダム仕様の為、想定プレイ時間を大幅に超える可能性があります。 【対応OS】 Windows 7/8/10/11 【その他】 エンディング数:1 違和感の数:50通り ブラウザ版: https://kakuriyo-art.net/meian-browser.html ―――――――――――――――――――――――――――――――――― 【操作方法】 移動:矢印 / WASD 走る:矢印 / WASD+Shift 決定:Enter / Z 戻る:Insert / ESC メニュー:Insert / ESC オート:テキスト表示中に Shift 長押し スキップ:テキスト表示中に Ctrl 長押し ―――――――――――――――――――――――――――――――――― 【利用規約】 ❖実況・配信について❖ ・通常版:〇 ・有料版:× ・収益化:〇(閲覧に金銭が発生するものは×) 実況・配信どちらも可能です。 概要欄にゲームの詳細が分かるページの記載をお願いします。 ※公式サイト・掲載ページ等。 公式サイト: https://kakuriyo-art.net/meian-no-ijigenkyou.html ❖禁止事項❖ ・プレイ中に表示される恐怖画像をサムネイルにする事。 ・音声や字幕を含まない実況・配信。 ・特定の個人や団体等への誹謗中傷行為。 ・改造を施したゲームデータを用いての実況・配信。 ・メンバーシップ・月額会員限定等のコンテンツとして公開をする事。 ―――――――――――――――――――――――――――――――――― ❖二次創作について❖ 全年齢・成人向け問わず公開可能です。 成人向けの場合は、ワンクッション等の配慮をお願いします。 ❖禁止事項❖ ・営利目的の創作。 ・公式と誤認されるような行為。 ・特定の個人・団体等への誹謗中傷を目的とした創作。 ―――――――――――――――――――――――――――――――――― ❖その他、禁止事項❖ ・ゲームデータの改造。 ・ゲームファイルの再配布。 ・ゲーム内の画像及び音源データの抽出・使用・販売・再配布。 ・その他、不適切と判断したもの。 ――――――――――――――――――――――――――――――――――
雑誌の出版社で働く下っ端社員『カイ』が、奇妙な廃屋を探索するゲーム。 移動先・脅かしイベント・登場キャラクター等はランダム仕様。 果たしてカイは、無事に廃屋を脱出する事が出来るのだろうか…? ※一部過激な表現があります。 ―――――――――――――――――――――――――――――――――― 【制作ツール】 RPGツクールMZ 【ジャンル】 ホラー / アドベンチャー ※脅かし・ゴア表現有り。 【プレイ時間】 約30分~1時間 ※ランダム仕様の為、想定プレイ時間を大幅に超える可能性があります。 【対応OS】 Windows 7/8/10/11 【その他】 エンディング数:3 ブラウザ版: https://kakuriyo-art.net/meikyuu-browser.html ―――――――――――――――――――――――――――――――――― 【操作方法】 移動:矢印 / WASD 走る:矢印 / WASD+Shift 決定:Enter / Z 戻る:Insert / ESC 回復:通常のマップで待機 メニュー:Insert / ESC / 右上のアイコン『M』をタッチ ライト操作:Q / 『M』の下の『ライトアイコン』をタッチ スキップ:テキスト表示中に Ctrl 長押し ―――――――――――――――――――――――――――――――――― 【利用規約】 ❖実況・配信について❖ ・通常版:〇 ・有料版:× ・収益化:〇(閲覧に金銭が発生するものは×) 実況・配信どちらも可能です。 概要欄にゲームの詳細が分かるページの記載をお願いします。 ※公式サイト・掲載ページ等。 公式サイト: https://kakuriyo-art.net/meikyuu-haioku.html ❖禁止事項❖ ・プレイ中に表示される恐怖画像をサムネイルにする事。 ・クリア特典『カイの私室』を実況・配信で映す事。 ・音声や字幕を含まない実況・配信。 ・特定の個人や団体等への誹謗中傷行為。 ・改造を施したゲームデータを用いての実況・配信。 ・メンバーシップ・月額会員限定等のコンテンツとして公開をする事。 ―――――――――――――――――――――――――――――――――― ❖二次創作について❖ 全年齢・成人向け問わず公開可能です。 成人向けの場合は、ワンクッション等の配慮をお願いします。 ❖禁止事項❖ ・営利目的の創作。 ・公式と誤認されるような行為。 ・特定の個人・団体等への誹謗中傷を目的とした創作。 ―――――――――――――――――――――――――――――――――― ❖その他、禁止事項❖ ・ゲームデータの改造。 ・ゲームファイルの再配布。 ・ゲーム内の画像及び音源データの抽出・使用・販売・再配布。 ・その他、不適切と判断したもの。 ――――――――――――――――――――――――――――――――――
女子高生の『ユメ』がベッドに入り、夢を見るだけのゲーム。 夢の内容はランダム仕様で、どんな夢を見るかは運次第…。 ※低確率でホラーゲームになります。 ―――――――――――――――――――――――――――――――――― 【制作ツール】 RPGツクールMZ 【ジャンル】 ノベル / アドベンチャー ※一部ホラー表現有り。 【プレイ時間】 1分~ ※夢から目覚め、エンディングまで最短で1分です。 【対応OS】 Windows 7/8/10/11 【その他】 夢の種類:140通り以上。 ※セリフ違い等の差分を含む。 ブラウザ版: https://kakuriyo-art.net/yumemi-browser.html ―――――――――――――――――――――――――――――――――― 【操作方法】 移動:矢印 / WASD 走る:矢印 / WASD+Shift 決定:Enter / Z 戻る:Insert / ESC オート:テキスト表示中に Shift 長押し スキップ:テキスト表示中に Ctrl 長押し ―――――――――――――――――――――――――――――――――― 【利用規約】 ❖実況・配信について❖ ・通常版:〇 ・有料版:× ・収益化:〇(閲覧に金銭が発生するものは×) 実況・配信どちらも可能です。 概要欄にゲームの詳細が分かるページの記載をお願いします。 ※公式サイト・掲載ページ等。 公式サイト: https://kakuriyo-art.net/yumemi-no-yoru.html ❖禁止事項❖ ・夢の内容をサムネイルにする事。 ・音声や字幕を含まない実況・配信。 ・特定の個人や団体等への誹謗中傷行為。 ・改造を施したゲームデータを用いての実況・配信。 ・メンバーシップ・月額会員限定等のコンテンツとして公開をする事。 ―――――――――――――――――――――――――――――――――― ❖二次創作について❖ 全年齢・成人向け問わず公開可能です。 成人向けの場合は、ワンクッション等の配慮をお願いします。 ❖禁止事項❖ ・営利目的の創作。 ・公式と誤認されるような行為。 ・特定の個人・団体等への誹謗中傷を目的とした創作。 ―――――――――――――――――――――――――――――――――― ❖その他、禁止事項❖ ・ゲームデータの改造。 ・ゲームファイルの再配布。 ・ゲーム内の画像及び音源データの抽出・使用・販売・再配布。 ・その他、不適切と判断したもの。 ――――――――――――――――――――――――――――――――――
クビ寸前の窓際社員・小路(おじ)が突然任されたのは、会社の「おやつ係」!? 限られた予算でお菓子を仕入れ、棚に並べ、社員たちの反応を観察するお仕事シミュレーションゲームです。 甘党、新商品好き、いつも同じお菓子を選ぶ人――社員それぞれの好みを見つけて、みんなが喜ぶおやつ棚を作りましょう。 おやつ係として過ごすのは20日間。 後輩上司や同僚、噂好きOLたちとの何気ない会話やイベントも発生し、行動によって小路の評価や人間関係が変化していきます。 おやつ制度は存続するのか。小路は会社に残れるのか。 そして――100日後、小路は何をしているのか。 世界を救うのではなく、会社の休憩時間をほんの少し楽しくする。 そんな、ちょっとゆるくて時々しんみりする会社員のお仕事ゲームです。
RPG制作フェス参加作品 勇者を目指す勇者候補達の物語。 VRM(3Dモデル)実装型のRPGです。 ※3か月制作の為、本編未完成です。
ツクールMZで作成しました中編RPGです。 ストーリークリア時間目安:5~6時間程度 ■このゲームの特徴をリストアップ 1.仲間モンスターシステム 2.オートセーブ 3.クリア後ダンジョン、やり込み要素
ひき逃げ映像に映る人物を追うWeb探索型ミステリー -------- 当観測所は、Kite -カイト-と呼ばれるSNS上で発生した一件の急速な拡散を、異常事象として検知した。 発信元は @ash。素性・所属・目的のいずれも不明の匿名アカウントである。 当該アカウントは、ひき逃げの瞬間を記録したとされる車内映像を添え、「#この人を探しています」というタグとともに投稿を行った。 投稿は短時間のうちに拡散し、「この人物は誰か」という問いで溢れかえった。 すでに複数の利用者が、映像に映る人物の身元を割り出す作業に着手している。 本記録を開いた者は、この事象の観測者となる。 【ゲームについて】 『FIELD-01 #この人を探しています』は、架空のSNS「Kite」に残された投稿、返信、画像、映像、記事、ダイレクトメッセージなどを調べて進めるWeb探索型ミステリーです。 投稿同士のつながりや、画像に残された手がかりを照合し、報告すべき人物のアカウントと氏名を特定してください。 何をどの順番で見るかは、観測者に委ねられています。あなたの報告は事象に介入し、その後の展開を変化させます。 報告する人物は、慎重に選んでください。 【この観測の進め方】 1. 「#この人を探しています」の投稿を起点に、SNS内の記録を辿る 2. 投稿や画像、人物同士のつながりを調べる 3. 報告すべき人物を特定する 4. アカウントと氏名を観測所へ報告する 5. 報告後に起きる事象を最後まで見届ける 行き詰まった場合は、作品ページ内に段階的ヒントを用意しています。現在地に近い項目から、必要なところだけご覧ください。
『CRAZY COOK』は、1〜4人で協力しながら空腹の「グルメモンスター」に料理を提供し、報酬を獲得していくドタバタ調理サバイバルゲームです。プレイヤーは料理を作るだけでなく、厨房を荒らしにくる敵「デビル」をオリジナル武器で撃退しながら、お客様へ制限時間内に料理を届けます。調理と戦闘が同時に進行することで、スリルと爽快感を味わえるゲーム体験を楽しめます。
Ruins Echo: Parallel Escape is a hardcore mini-game that combines a "past-self" mechanic, platform jumping, and controllable bullet dodging into one system. Each round, you perform a simple climbing routine: Jump → Place Platform → Shoot. But here’s the catch: the bullets you fire this round will be recorded and replayed as a fixed bullet pattern by your "past self" in the next round. This means you’re not just climbing — you’re also dodging the bullets you set up in the previous round. As rounds go on, the field becomes increasingly crowded with your own past fire, and the climbing path grows more complex. And every run is different — because every shot angle, jump timing, and platform position you choose creates a completely new bullet pattern for the next round. It’s a game where you are constantly setting traps for yourself, one round ahead. Now live on WeChat Mini Games. Scan the QR code and play instantly — no download required.