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本作は「デッキ構築型ローグライク」と「3マッチパズル」が融合したゲームです。 個性豊かな住民達を集めて爆発的なシナジーを発生させ、ネオン煌めく村を発展させよう!
【1 Play: 1–5 Minutes】 【Arcade-Style Score Attack】 A juggling game where you keep nuts in the air right in front of a hungry squirrel. The squirrel wants to eat the nuts, and it’ll do everything it can to distract you — and the interruptions only get more intense as you play! Enjoy the perfect balance between a chill piano jazz atmosphere, the fast and satisfying rhythm of juggling, and those tense moments that demand sharp focus and concentration. How high can you push your score? Jump in and find out for yourself!
sushininjarobot TD はローグライト要素を持つカジュアルタワーディフェンスゲームです。様々な戦略を駆使して、迫りくる食べ物を素早く食べ尽くそう。🍣🥷🤖
カード使いの主人公がモンスターを倒し、カードを強化して 迷宮の最奥を目指します。 たとえモンスターに倒され、死亡しても。主人公が持つループを 繰り返す能力で、強化されたカードの力を引き継ぎ 何度でも迷宮に挑戦できます。
桌面上的收藏模擬器 這不是一款追求數值的遊戲,而是一款收藏模擬器, 專為那些在電腦前長時間工作、需要情感寄託的辛苦勞動者設計。 這將會是你心中最珍貴的影像(那個人、那隻寵物、那個瞬間),從冰冷的文件夾中取出來,變成紙張觸感的書籤。 ✦ 產品特色(產品亮點) 觸覺互動(Tactile Interaction) 收藏品會隨著時間靜靜蒙上數位塵埃。收藏品跟心愛的東西可以用滑鼠輕輕擦拭。看著它的造型在筆觸下重新重新出現,這不僅僅是遊戲操作,而是一種世上的撫觸與心靈的療癒。 雙視窗靜默守護(靜音密封系統) 為了不干擾你的專業工作,我們設計了常駐它。一鍵收納後,主視窗會完全消失,取而代之的是漂浮在螢幕紫色、如封蠟般的手指紅色印章。它像一個秘密符號,只有你點開,才能見到那個支撐你繼續奮鬥的心愛事物。 有提供簡單的網頁測試版,跟可以下載的桌面放置測試版,覺得不錯的玩家們請多給我批評指教~ 遊戲裡使用的照片,背景盡量不要複雜的,收藏品本身白色部分不要佔太多 Desktop Collection Simulator This is not a game about chasing numbers; it is a collection simulator designed specifically for hardworking laborers who spend long hours in front of the computer and need emotional support. This will take the most precious images in your heart—that person, that pet, that specific moment—out of cold folders and turn them into bookmarks with the tactile feel of paper. ✦ Product Features Tactile Interaction Collectibles will quietly gather digital dust over time. You can use your mouse to gently wipe your collectibles and beloved items. Watching their forms reappear beneath the brushstrokes is not just a game mechanic, but a form of earthly touch and spiritual healing. Silent Guard System(Dual-Window System) To avoid interfering with your professional work, we designed it to be persistent. After a one-click minimize, the main window will completely disappear, replaced by a floating red seal—like a wax stamp—on the screen. It acts as a secret symbol that only you can click to reveal the beloved things that keep you fighting. A simple web-based test version and a downloadable desktop idle test version are available. For players who enjoy it, please feel free to give me your feedback and critiques! Note: For the photos used in the game, try to avoid complex backgrounds, and ensure the white parts of the collectible itself do not take up too much space.
270 seconds to melt. Control a fast-moving snowball to knock people, animals, and objects away and aim for a high score! https://iroha-home.itch.io/glitch-rock-27
■コンテスト受賞歴 ・第2回 明るいゲーム選手権 金賞 ・第2回 新人フリーゲームコンテスト 特別賞 ・第7回 PLiCy ゲームコンテスト 敢闘賞 ・ニコニコ自作ゲームフェス2021 敢闘賞 ■ゲーム概要 神隠しに遭ったニナは小さな島で目覚めた。 元の世界に帰る条件はお金を稼ぐこと。 採取、農業、狩猟、クラフト、カフェ経営、Perk(スキル)等でお金を稼ごう! 何日で元の世界に帰れるか挑戦したり、スローライフを続けることも可能! ■プレイ時間の目安 2~10時間ほど ※無料版をBOOTHやふりーむ!で公開していますが、リクエストをいただければDLsiteの有料版のキーを配布させていただきます。 有料版では特別なアイテムを手に入れることができます。
視覺震撼:極簡水墨美學 全屏噴濺的墨跡粒子與發光的五行靈珠形成強烈對比。每一次擊殺,都是在畫布上的一次揮毫。 策略彈幕:五行相生相剋 這不只是躲避彈幕!你需要隨時切換屬性:金 > 木 > 土 > 水 > 火 > 金 用正確的屬性攻擊,傷害直接翻倍;選錯屬性,你的攻擊將軟弱無力。 純粹的手感 我針對彈幕的飛行軌跡與切換屬性的回饋做了大量調校,確保每一場戰鬥都像一場流暢的舞蹈。 Visual Impact: Minimalist ink-wash aesthetics. The contrast between screen-clearing ink splatters and glowing elemental orbs makes every kill feel like a stroke on a canvas. Strategic Bullet Hell: It’s more than just dodging! Master the cycle of Generation and Overcoming: Metal > Wood > Earth > Water > Fire > Metal. Matching the right element doubles your damage; the wrong one leaves you powerless. Pure Feedback: Extensive tuning on bullet trajectories and elemental switching ensures every battle feels like a fluid, rhythmic dance
CoLane is a rhythm game where the lanes switch according to the color of the background spotlight. It features a variety of fingerings, making it a game where you improve through trial and error.
『Mochiko The Samurai』は、女侍モチコが悪魔に侵された異世界を救うために戦う3DアクションRPGです。 刀と魔法を使ったバトル、モンスターや悪魔との戦闘、ダンジョン探索、隠しアイテムなど、アクションRPGらしい要素を詰め込んだインディー作品です。 本作の特徴は、完成された大作ではなく、みんなでツッコミながら応援したくなるインディーゲームであることです。 日本のゲームに憧れた海外出身の開発者が初めて制作し、その想いに共感した日本の声優、音楽家、イラストレーター、3Dアーティストが参加しました。 荒削りな部分もありますが、キャラクター、音楽、ボイス、世界観に強い想いを込めています。 配信では、アクションの爽快感だけでなく、予想外の展開やインディーゲームならではの味を、視聴者さんと一緒に楽しんでいただけると思います。 初見実況、ライブ配信、レビュー、切り抜き、ツッコミプレイ、大歓迎です。 ぜひ、モチコの冒険を一緒に盛り上げてください。
【プロジェクト・ソラリス】は、落ちこぼれの魔女「ソラリス」が、小さな相棒「ホム」と共に、一人前の魔法使いを目指すローグライトRPG。 ホムを鍛え、信頼関係を築き、100日後に待ち受ける試練に打ち勝とう!
本作は、アイテムで自身を強化し、クリックで敵を倒す、ビルド要素とクリッカーを融合したアクションゲームです。 プレイヤーは敵を倒し、拠点で得たアイテムで強化し、さらなる強敵へ挑むことができます。 アイテムには様々な効果があり、アイテム同士のシナジーを考慮しビルドを構築することができ、その組み合わせは自由自在。 「一撃必殺」「超高速コンボ」「猛毒の搦め手」など、独自のビルドを構築して襲い来る強敵たちを打ち倒しましょう。
『文字化化』『狂気より愛をこめて』で音楽を担当した、ゲーム音楽作曲家・宇城和孝が個人開発したSteam向けタイトル。 全BGMを書き下ろし、一部には生演奏を採用。さらに、1,000を超えるボイスをエディットして収録。 「音楽と連動したゲーム体験」を軸に据え、サウンドを中心に設計されたレトロ風RPG。
新感覚の聴覚探索パズル『Echo Maze』。 視覚は一切使えない。頼れるのは、周囲から聞こえる音だけ。 完全な闇の中、点在するギミックの音を頼りに自らの位置を把握し、危険な罠を避け抜け。 すべての音は、ヒントか、死への誘いか。ヘッドホン/イヤホン推奨の立体音響サバイバル。
A cozy, Japanese-style puzzle adventure featuring 50 types of gimmicks. Explore a vast world made up of 500 stages! Hints available for most stages, and many challenging puzzles await. [About Keys] Keys will only be distributed to streamers with 1,000+ subscribers on YouTube or Twitch
色がはっきりしている物ほど、自機と高さが等しいです 移動:ドラッグ 上昇:左クリック 下降:右クリック ズーム:スクロール(ホイール) カメラ:WASD カメラリセット:Q マウスジェスチャー非推奨 ランキングもあります Antigravityで作らせました
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